为何国内产品普遍不注开元棋牌- 开元棋牌官方网站- APP下载重工业设计?
2026-01-15开元棋牌,开元棋牌官方网站,开元棋牌APP下载
这个问题讨论很多年了,基本上一直存在。各种祖师爷级别的教师,企业家,官员都谈过,不过感觉无非说的就是环境,政策,素质等大方面,比较空,说跟没说一样。环境政策就是说些知识产权、领导重视、产业升级;素质就是说些国民的生活水平和审美等等。这些观点不能说不对,但不具体,说完也解决不了问题,该迷惘还是迷惘。
说不注重不大合适,你问任何一个做企业的老板他都不会承认,就好比他们都说自己最注重人才的培养一样。实际上任何一种行当,它都需要传承,榜样的力量是无穷的,一辈一辈下来,该做什么,怎么做,就都明白了。为什么中国古代的书画手工艺造诣那么高,一个道理。我们缺少这种传承,我填专业的时候,家里学校老师没人知道工业设计是什么,只知道对美术有些要求。进了学校,老师也不清楚工业设计到底是做什么。进了公司依然茫然,似乎你什么都要懂,什么都要学,没有方向。如果我们也有较长的工业史,我想情况会大不一样。
上面说的是人文环境,传承对于行业的意义。下面说些企业在设计上的限制。我们身边的产品,尤其是国产的,普遍难看,因为有好看的在边上比着。企业主也知道自己的产品不好看,至少是不自信的,总喜欢模仿成功的产品,这是普遍存在的现象,并不是中国特色。创新这东西除了主观愿望,也需要实力的。我觉得国内的企业,尤其是做品牌的民企,是想创新,但是没有方法。国内民企因为政策上的原因,国家的经济结构还是出口导向,所以做内销的民企赚钱很难,尤其做实业的,链条多,什么都得做好,到头来利润还薄,客观上缺少投资的动力,毕竟做设计、做研发是需要钱和时间的。加上前面说的传承,很多老板最多认为我招来设计师,搞个设计部就可以了,然后等着出成果,如果等到花儿也谢了还是没见效,就会很自然的觉得设计是不值得投入的,好的设计人才都在别人那里。企业竞争到设计环节说明到了很高的阶段了,差不多可以到拼品牌的高度了,但实际情况国内做到这一步的不多,很多还不知道如何去运用设计提升企业竞争力。一个做产品的企业整个环节好几个部门,产品的好坏是整个团队运营的结果,光靠设计是不行的,整体都得优秀,想想我们的企业是不是有执行力那么强的团队就知道了。一个项目拖上一阵子什么好点子都成泡影了。很多行业的领军企业都是做的不错,按说后面的有样学样也应该好一些,但设计就是这样,需要钱和时间,需要会用人,需要企业有资源支持战略决策,一步一个脚印,急不得,不然只能在展会上看人家的东西叹气。
人的因素是长期的环境造就的。对细节的态度也好,对产品的理解也好,某些价值得不到鼓励,势必就会走向另一端。比如一个锂电池盒,日本的模具费要20几万,国内的几万就可以了,虽然样子差不多,但品质是显而易见的。我们的消费水平不高,对价格还是很敏感,好的设计买不起。企业主选择后者也是市场方面的压力。既然利润低,新产品上市要快,在时间成本产品范围的三角里只能在产品上挤压出余地了。好产品需要人才,需要好的管理,需要承受风险,如果做不到,结果就是产品是在一个手忙脚乱的窘迫情况下不得不妥协的产物。


